乱数を使ってニャンコ叩きを作る

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乱数を使ったモグラ叩き風のニャンコ叩きです。どの穴からニャンコが出てくるかを乱数で決めています。本当はニャンコ大好きです。 穴からたまにニャンコが出てくるように乱数を使います。1から10までが出るサイコロを振って、10になった時だけ、ニャンコに出てきます。こんなコードになりますね。 解説動画はこちら。
完成したプロジェクトはこちらです。

Scratchでライントレースを作る

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今回はライントレースするネコをスクラッチで作ってみます。床に黒い線が書いてあって、線にそって走る車を見たことがありますか?あれがライントレースです。いちいち、右とか左とか指示を出さなくても、勝手に線に沿って進んでいくのが不思議ですね。 ライントレースの仕組みは、とても簡単です。左右のセンサーでコースを見ながら、
  • 右にはみ出したら、ちょっと左を向く
  • 左にはみ出したら、ちょっと右を向く
  • はみ出してなかったら進む
です。 実際にスクリプトを組んでみるとこんな感じですね。 センサーの部分には『色が色に触れたら』というブロックを使っています。
完成したプロジェクトはこちらです。